Fundamentos De Programación Para Videojuegos

EXCLUSIVO ONLINE

Pasa por encima el cursor para ver más detalle

Vendido por
Vendedor Nacional
(325)
31 € 29,45 €
Envío a domicilio:
Fecha estimada de entrega del 20 al 24 de Junio por 3.5 €

Características

REF. 9788413570433 / EAN 9788413570433

Adentrarse en la programación de videojuegos puede resultar desbordante cuando no se dispone de conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas, simulación física, reproducción de audio, inteligencia artificial o captura de datos de entrada). Otras veces, se recurre a herramientas para crear un videojuego paso a paso, pero no se sabe continuar desde ahí ni se es capaz de poner en contexto los elementos utilizados para su realización. Este libro aborda de forma clara y didáctica la programación de videojuegos, tanto desde un punto de vista teórico, introduciendo y asentando los conceptos fundamentales, como desde el práctico, con la aplicación de estos conceptos aun motor de videojuegos ampliamente utilizado, Unity 3D. Incluye además a lo largo de los capítulos una serie de ejercicios con dificultad progresiva para que el lector pueda practicar y asentar los conocimientos adquiridos, cuyas soluciones se encuentran al final del libro. Javier San Juan Cervera ha sido investigador en la UPM, profesor en U-tad y director del Máster en Programación de Videojuegos. Actualmente realiza proyectos de videojuegos, realidad virtual, visualización arquitectónica e innovación.

DATOS GENERALES

Idioma
Castellano
Editorial
SINTESIS EDITORIAL